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影视动漫设计主要学习那些内容

生活2.29W

动漫美术预科

几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。

原画设计基础。

动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

道具与场景设计。

动漫角色设计。

动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制。

影视动漫设计主要学习那些内容

二维动画设计。

Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

Maya道具及人物制作。

Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。

Maya 材质及灯光。

材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。

角色绑定。

认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。

各种变形器及角色表情的绘制。

影视动漫设计主要学习那些内容 第2张

Maya动画。

Maya特效,maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。

Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。

后期合成,premiere 的基础知识及合成运用。

三维动画项目。

团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验一线项目的制作氛围。

影视动漫设计主要学习那些内容 第3张

标签:动漫 学习