《TGA》2022最佳家庭游戏是什么
今年TGA最佳家庭游戏已经正式公布。
本次获得提名的游戏有:乐高星球大战天行者传奇,马力欧+疯狂兔子 星耀之愿,任天堂Switch运动,喷射战士3。
游戏介绍
星之卡比:探索发现是一款3D平台跳跃游戏,包含很多开阔的区域,有很多不同的敌人,而卡比可以发动它的标志性能力将它们吞噬、然后变成它们的模样。
tga年度最佳游戏
2022年tga年度最佳游戏是《艾尔登法环》。
2022年TGA游戏大选颁奖典礼在美国洛杉矶举行,《艾尔登法环》荣获TGA2022年度最佳游戏,同时斩获最佳游戏指导、最佳艺术指导和最佳角色扮演游戏三项大奖。该游戏让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。
历届tga年度最佳游戏
1、2003年年度最佳游戏《麦登橄榄球2004》。
2、2004年年度最佳游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》。
3、2005年年度最佳游戏《生化危机4》(Resident Evil 4)。
4、2006年年度最佳游戏《上古卷轴IV:湮没》。
5、2007年年度最佳游戏《生化奇兵》(BioShock) 。
6、2008年年度最佳游戏《侠盗猎车手IV》(Grand Theft Auto IV) 。
7、2009年年度最佳游戏 《神秘海域2:纵横四海》。
8、2010年年度最佳游戏《荒野大镖客:救赎》。
9、2011年年度最佳游戏《上古卷轴V:天际》。
10、2012年年度最佳游戏《行尸走肉》。
11、2013年年度最佳游戏《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V) 。
12、 2014年年度最佳游戏 《龙腾世纪:审判》。
13、2015年年度最佳游戏《巫师3:狂猎》。
14、2016年年度最佳游戏《守望先锋》。
15、2017年年度最佳游戏《塞尔达传说 旷野之息》。
16、2018年年度最佳游戏《战神4》。
17、2019年年度最佳游戏《只狼:影逝二度》。
18、2020年年度最佳游戏 《最后生还者 第II章》。
19、2021年年度最佳游戏《双人成行》(It Takes Two)。
今年tga获奖名单
最佳手机游戏:MARVEL SNAP;最佳社区支持: 最终幻想14;玩家之声:原神;最佳动作/冒险游戏:战神 诸神黄昏。
1. 最佳手机游戏:MARVEL SNAP
《漫威Snap》是由《炉石传说》原总监Ben Brode旗下工作室制作的卡牌游戏。2022年12月9日,在2022年度游戏大奖颁奖典礼上,《漫威Snap》获得2022年度游戏大奖最佳手游奖。
2. 最佳社区支持:最终幻想14
《最终幻想14》是由Square Enix开发的大型多人在线角色扮演游戏。玩家创立并自定义一名角色,自由参与游戏故事、探索土地、和怪物战斗,并与其他玩家互动。有别于其他《最终幻想》游戏,玩家可以选择第三或第一人称视角。
3. 玩家之声:原神
《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC),于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。
4. 最佳动作/冒险游戏:战神 诸神黄昏
《战神:诸神黄昏》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,是《战神4》的正统续作,于2022年11月9日发售。
2022TGA投票通道
THE GAME AWARDS,简称TGA,是一个面向全球的年度电子游戏评选活动,以表彰过去一年里发售的优秀游戏。
2022年各奖项提名已于11月15日凌晨1点公布,B站是中国大陆地区唯一官方合作投票站。
TGA年度最佳:《双人成行》获年度游戏,《绝地求生》变免费游戏
游戏 才是未来,电影不是。”
今日,The Game Awards(TGA)颁奖典礼于北京时间9点正式举行,EA发行的双人冒险 游戏 《双人成行》获得了2021年度 游戏 的殊荣。
早些日子,TGA公布提名名单时,就有许多玩家表示这一届的年度 游戏 提名有些“不够看”。
早前笔者在2021TGA提名公布:《死亡循环》获多项提名,《原神》成国游独苗(点击蓝字阅读全文)中分析过,今年并无足够震撼的3A 游戏 ,但像《双人成行》与《死亡循环》凭借精巧的关卡设计与玩法融合创新成为了玩家中的口碑之作。
尤其在新冠大流行的背景下,《双人成行》获得年度 游戏 奖项就显得更有其深意。
《双人成行》:一次连接爱与心灵的治愈之旅
游戏 剧情讲述了一对在婚姻破碎边缘的夫妻科迪与小梅,被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界。他们在一本书的指示下,心不甘情不愿地携手闯关,寻找变回人类的办法。
设计者很巧妙地采用了乐园式的关卡设计,在每个大型剧情关卡中都为玩家设置了一个紧贴故事场景的“主题公园”,比如松鼠和黄蜂居住的大树,亦或是玻璃球中的雪人小镇……
与之相辅相成的还有 游戏 卡通式的美术风格。在虚幻4引擎加持下,无论是环境建模,还是光影特效,再加上些许长镜头画面,都给人一种迪士尼电影的质感。
即使关卡和能力设计非常丰富,但 游戏 难度并没有因此而拔高。这也方便了许多没有 游戏 基础的玩家入坑,来感受《双人成行》的魅力。
除开 游戏 美术与关卡的精巧,双人合作的特色或许才是这款作品获奖的原因。
在TGA上,年度最佳多人 游戏 与年度最佳家庭 游戏 奖项也给到了《双人成行》。这是一个非常重要的信号。
2020年以来,新冠大流行极大地改变了人们的生产生活方式,也对 游戏 行业产生了不小的影响。
许多欧美 游戏 公司不得不改变 游戏 开发方式、调整生产周期,产品的开发进度或多或少都会延缓。这也解释了为什么今年难有3A佳作问世。
疫情阻隔了人与人在现实中的交流,虚拟世界便成了新的“栖息地”,难以见面的朋友、爱人通过社交软件、通过 游戏 来联络彼此的感情。
同样,疫情也让不少人回归家庭,放下工作的压力,有了更多与伴侣和孩子相处的空间。而《双人成行》也成为了他们的选择。
或许就像《双人成行》制作人Josef Fares在2017TGA上所说:“互动 游戏 才是未来。”
《双人成行》意义便在于此,它成为人与人之间沟通、增进感情的桥梁,在让人们明白交流与合作的重要性同时,缓解你的压力、治愈你的心灵。
这就是 游戏 带给我们的力量。
微软拿奖拿到手软,躺赢了
要问这个TGA谁是最大的赢家?除了获得年度 游戏 的《双人成行》,那想来就是微软了。
2021年第四季度,微软一连发布了三款作品《帝国时代4》、《极限竞速:地平线5》、《光环:无限》,三者分别获得最佳模拟/策略 游戏 、最佳 体育 /竞速 游戏 、最佳音效设计和最佳无障碍创新 游戏 以及玩家之声 游戏 。(中间三项均为《极限竞速:地平线5》获得的奖项)
可以说,微软从SLG、竞速、FPS领域全方位地收获了玩家的喜爱,在大厂3A频频翻车的大环境中脱颖而出。
去年备受期待的《赛博朋克2077》并未能获得最佳RPG 游戏 和最佳 游戏 配乐奖,这两座奖杯分别由万代南梦宫《破晓传说》和Square Enix的《尼尔:人工生命》揽入囊中,两者均为日本厂商。
中国 游戏 厂商米哈游旗下的《原神》在继去年获得最佳移动端 游戏 提名后,凭借近一年来全球市场的优异表现斩获2021年度最佳移动端 游戏 奖项。
除颁发奖项,TGA也是众多 游戏 公司展示新作品的重要平台。
《绝地求生》开发商Krafton今日在TGA宣布,《绝地求生》端游将会放弃买断制,并在2022年1月12日成为免费 游戏 。笔者推测,这一举措旨在挽回日渐流失的用户量。
另一个PC玩家的福音是:《最终幻想7重置版》将于2021年12月16日登陆Epic平台。
微软也在TGA后宣布将【Xbox Game Pass for PC】更名为【PC Game Pass】,意图让PC玩家更清晰地分辨微软的 游戏 订阅服务。
宫崎英高老贼来了
至于玩家最期待的 游戏 ,已经在榜单中明明白白地写出来了,那就是由“魂系列”制作人宫崎英高主导开发的《艾尔登法环》。
宫崎英高将《艾尔登法环》视为“魂系列” 游戏 的进化,《冰与火之歌》作者乔治R.R.马丁也在《艾尔登法环》中主要负责世界架构和人物角色的设计。该 游戏 将在2022年2月25日推出。
明年2月对于 游戏 业来说,确实是一个非常繁忙的月份,卷起来了。像《地平线:西部禁区》、《拳皇 15》、《师父》、《命运2》DLC和《黑道圣徒》重启版等都选择在2月发布。
如果说2021年度 游戏 有着疫情时代中独特的治愈与温情。笔者发自肺腑地希望2022 游戏 行业能再一次让我们感受到属于 游戏 的独特魅力。
让玩家再次站起来!
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