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《ps5》精英手柄值得买吗?精英手柄发售日及评测分享

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PS5精英手柄DualSense Edge将于1月26日正式发售。

Dualsense Edge除了拥有普通版手柄的特性以外,还有可更换的摇杆帽、摇杆模块(售价159元)、两个背键、自定义扳机键程等。对于续航缩短问题,索尼为其配备了一根数据线。

IGN为索尼新推出的精英手柄DualSense Edge打出了9分的评价。

IGN评分:9分 惊艳(编辑之选)

《ps5》精英手柄值得买吗?精英手柄发售日及评测分享

精英手柄青春版手感没有原版好

精英手柄青春版手感没有原版好是取消了磨砂材质。精英手柄精原版手柄采用了磨砂设计,玩家使用时间长不会出汗,游戏体验好。精英手柄是索尼为PS5设计的专业游戏手柄,于2022年11月15日上线。

PS5的手柄 Polygon评价怎么样?用着感觉可以吗?

2.2版本更新之后,PC端终于支持用PS5手柄进行操作了,这是我期待已久的,作为PS5/PC双平台玩家,PS5端最大的诟病就在于OX键互换且不可调整,导致用惯了PC端的我很难适应PS5端的变化。

在更新了2.2版本之后,我第一时间就将PC端的PS4手柄换成了PS5手柄。

首先申明,我是抱着极高得期待度的,因为PS5牛逼之处大多都体验在这个手柄上,尤其是《原神》不管是在PC端还是在PS5端,画面质量是一模一样,仅仅只是读取速率的不同而已,大家可以看我之前做的对比评测了解一二。

也就是说,即便玩家不掏钱买PS5,仅仅只是买一个PS5手柄,便可以享受到PS5端90%的游戏体验,而一个PS5手柄价格连648都不到,花499即可拿下,这么一想还是非常划算的。

然而体验之后我只想说……

别买!

千万别买!

至少以目前的体验来说,米哈游还有很大的优化调整空间,否则买的就是吃亏,买了就是上当。

这里我就从PS5的几个特色功能来说说,我为何不推荐大家用这个手柄玩PC端。

先说HD震动体验

与PS4手柄不同,PS5手柄拥有比Switch上的Joy Con更加优越的HD震动体验。

如果说以前的PS4手柄只是有震感大小的区别,那么PS5手柄的震动是分布式的,是可以定位到机身任何一个部位的,同时还可以调试各种不同的震动频率,这就意味着游戏制作者可以根据场景的不同,来设计出拥有临场感的震动体验。

就拿《原神》来举例,当玩家初次遇见风魔龙的时候,你会感觉到手柄从末端开始震动,强度逐渐增大,然后震感逐渐由末端向前推进,而游戏画面中的风魔龙的身影也越来越大,直至飞向远方,手柄的震感也会逐渐消退。

这样切合游戏画面的触觉反馈,绝对让人头皮发麻。

然而,这只是在PS5上的游戏体验。

如果将PS5手柄用在PC端上,虽然也有HD震动体验,然而如果拿来跟PS5进行对比,你会发现震感差了不止一级。

如果说原PS5手柄的震感为10级的话,那么PC端上的PS5手柄震感最多只有2~3级。

在PS5上我们可以在主机设定里调整PS5手柄的震感强度,然而PC上并没有对手柄强度调整的选项,仅仅只是按键校准的功能而已。

我甚至怀疑是不是我手柄兼容有问题,所以把Win10升级到了最新版本,更新了驱动程序,然而却并没有什么卵用。

结果就是,我知道我的PS5手柄它在震,但震动感实在微乎其微,几乎可以当作不存在。这就好比看电影,电影里的声音却小到需要你极力去用耳朵捕捉,这还有什么体验可言?

差评!

Tempest 3D音频技术

这是一项从PS4手柄升级过来的技术,简单来说就是让你的手柄也变成一个音频播放器,少数音效会在你的手柄中播放,从而拉近游戏画面和玩家之间的距离,实现一种3D的临场感。

因为我之前一直用PS5玩《原神》,所以我大致知道这个手柄音频会出现在什么地方。

比如烹饪料理时的音效、比如开启元素视野、再比如用手柄打开调色盘选项时……

然而,PC端最大的局限之处在于你只能同时使用一个音频硬件,当你开启了PC本身的喇叭时,你就无法再开启手柄的喇叭。

按照官方的提示,我调试好了控制的的声道配置,然而并没有任何卵用。

一开始我以为是有线无线的问题,然而没有什么变化,直到我看到了第五条……

我蚌埠住了,你不支持为啥还让我配置手柄的声道?简直莫名其妙!

所以简单来讲,PS5手柄在PC端上,并不能实现3D音频的效果。

自适应扳机

这是唯一一个真正在PC端上用PS5手柄能够体验到了功能,唯一一个。

但就这唯一的功能,却极其的拉胯!

先说说自适应扳机是怎么个东西。

自适应扳机指的是手柄上的L2和R2键,因为通常用作设计游戏的开枪键,因而称其为扳机。原本这个按键是没有任何神奇之处,但是在PS5手柄上,却加入了一个电机驱动的可变阻尼,使得这两个按键会根据游戏场景,产生不同力度的反向推力,这又是一项新的基于触觉反馈的游戏体验,就使得PS5手柄的临场感进一步被提升了。

原本在索尼的设想中,这个功能是专门为射击类游戏提供的,比如说你用加特林哒哒哒的时候,扳机键就会连续不断地出现反作用力,是不是很爽?

《原神》里自然也是有射击类角色的,然而任何一个弓类角色在蓄力射击的时候,都没有任何自适应扳机的游戏体验,唯一能让你体验到这个效果的地方居然是钓鱼,让你感觉到鱼的挣扎。

然而,钓鱼仅仅只是游戏体验中微乎其微的部分,谁还不是武器精炼满级后就再也不想钓鱼了?

所以这个功能,你在《原神》中99%的时间里你根本就感觉不到!

总结

我以为用PS5手柄在PC端上能收获90%的PS5端游戏体验,然而实质上却只有10%,实在让人大失所望。

我宁愿不要PS5那高速读取的功能,也希望能用PS5玩PC端,因为PS5的OX映射互换实在别扭,可是结果……

更气人的是,2.2版本更新都过去这么长时间了,PS5手柄依然存在BUG尚未修复,打开游戏公告之后,你就无法再用PS5手柄关闭界面,任何键都不行。

你只能按键盘上的ESC键退出,而这个BUG并没有出现在PS4手柄上。

希望官方能重视一下我说的这些问题,如果能改善得完美一些,多加一些特色互动,那么用PS5手柄体验《原神》,绝对是全新的体验。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1216小时

文章作成时版本:2.2

冒险等级:58

氪金总额:4260

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有没有ps5详细的测评?想知道值得入手不?

PlayStation 5系列时,不仅吸引了那些对“五公主”期待已久的主机玩家,也使得一些已经对显卡市场绝望的PC玩家,开始重新思考自己的娱乐方式。

下面尽可能详细的PS5评测内容:

一、外观:更大,更科幻,还有些值得注意的变化

你可能只是对它这次“两面包夹”式的外观设计印象深刻,觉得这种全曲面的造型比起PS4时代的堆叠设计更具科幻感。

根据官方公布的数据显示,当机身直立起来时,PS4 Pro的高度为32.7cm,厚5.5cm,整机重量为3.3公斤。而我们手头这台PS5光驱版的高度则达到了39cm,厚10.4cm,整机重量更是来到4.5公斤。事实上,即便是去掉光驱的数字版PS5,机身重量也已经比PS4 Pro更重了。

为什么PS5会这么大这么重?主要原因其实还是在于这次的硬件规格,比PS4时代实在是高了太多。事实上,相比PS4时代脱胎于AMD低功耗产品线的“Jaguar”CPU,PS5这次的CPU架构直接提升到了相当于PC上锐龙3000系列的Zen2方案,同时集成的GPU方案也从GCN4.0(也就是与RX480同代)升级到了最新的RDNA2(RX6800同代),不仅性能飞跃式进步,技术上更是新增了对光线追踪、网格渲染等一系列最新图形标准的支持。

除了主机本身造型上的变化外,PS5这次在外观方面还有两个很细节,但同样会对玩家造成巨大影响的变化。

对比PS4 Pro和PS5的光驱方向,就能看出这次光驱的颠倒式设计

一方面,相比于此前的PS4与PS4 Pro,PS5这次的光驱位置刚好颠倒了一下。也就是说在机身垂直放置时,光驱位置与PS4是刚好相反的,需要大家稍微习惯一下才行。

另一方面,就是大家都已经知道,PS5这次更换了全新的、与此前历代手柄造型都有着明显区别的DualSense手柄,并在琼中引入了更加精准的振动表现,以及可以仿真不同手感的力回馈扳机。

不过从我们的实际使用感受来说,虽然新手柄乍看起来比此前PS4的DUALSHOCK 4要“粗壮”了很多,但实际握持感并不会有特别大的差异。再加上当前能够完美发挥新手柄机能的游戏,几乎就只有索尼官方推出,实际上相当于手柄“说明书”的《宇宙机器人》一款。所以PS5这次的手柄造型和功能改变,至少到目前为止,在游戏过程中还不会带来特别明显的手感或是操作差异。

二、连接:4K 120Hz HDR有条件,电视选购需注意

与往年的游戏主机GPU方案总是落后于同时代PC不同,这一代的游戏主机,无论PS5还是XSX在发布时,GPU技术都是领先于当时的PC市场。这也就使得许多玩家对本世代的主机游戏画面素质寄予了厚望,希望能够以更加亲民的价格体验到4K、120Hz、HDR,以及光线追踪大作的魅力。

而索尼在PS5的包装盒上也已经明确告诉了我们,这款主机是可以支持4K 120Hz HDR画面输出的,它甚至可以用到8K的输出分辨率。但要想较为完美地体会到次时代的主机画面,其实本身还是需要一些先决条件的。

首先,大家需要有一台4K分辨率、支持120Hz屏幕刷新率、同时至少支持HDR10和杜比视界两种HDR标准的电视。这是因为目前PS5以及其所兼容的PS4游戏,使用的都是HDR10的画面标准。但是根据此前行业中的一些说法,PS5未来是可以通过更新兼容效果更好的杜比视界。因此如果电视不能支持这些HDR标准,将来画面体验就可能会打折扣。

从这一点来说,如果大家只是打算玩PS5这一台次时代主机,那么现阶段其实已经有很多4K 120Hz而且还支持HDMI2.1的电视可选了。比如我们此次测试中,就使用了小米旗下的大师OLED 65英寸版本与索尼的老款OLED旗舰A9F。但如果你还想兼顾XSX甚至未来的NS Pro,那么可能LG的CX系列会是目前更好的选择,毕竟目前也只有它拥有多达三个HDMI 2.1接口,此外索尼自家的A90J当然也是一个不错的选择,尽管其HDMI 2.1接口只有两个。

其次,与PC上高清高帧率画面主要依靠DP接口输出不同,PS5有且仅有一个HDMI 2.1接口作为4K 120Hz HDR的画面输出通道。因此玩家的电视最好能具备HDMI 2.1接口,且接口带宽必须是48Gbps的满带宽(有些电视的HDMI接口带宽存在阉割,可能导致输出规格无法拉满)。

同时,PS5与电视之间的连接方式也最好能是HDMI 2.1线材,并且除了PS5包装盒内附带的线缆外,我们强烈建议大家在购买线材时不要过分贪便宜,以免出现各种莫名其妙的BUG。当然,也不需要过分追求高端线材,比如大几千元的HDMI线实在是没有太多的必要性。

有了新的电视、有了规格足够的线材,你依然有可能在PS5的画面设置中开启不了120Hz与HDR。这是因为对于很多电视来说,它们的HDMI 2.1接口可能出厂默认只工作在HDMI 1.4模式下。此时就需要使用手动切换一下HDMI的工作模式,待PS5重新识别电视后,4K、120Hz与HDR就能一起打开了。

如大家所见,上图中的输出信息便是4K分辨率、120Hz刷新率,以及HDR(和广色域输出)全部一起成功打开后的界面。在开启全部的输出选项之后,再调整好HDR的对比度细节,PS5就为当前顶级的游戏画质做好了准备。

三、游戏体验:新游戏画质大增强,老游戏流畅度也更高

折腾好了视频输出,也传输和下载完了所有的账号/游戏后,我们终于可以来说说PS5实际玩起来的感受了。

首先非常明显的一点是,得益于主机本身的大幅性能进步、特别是此次索尼在音频与磁盘IO方面的“黑科技”,我们目前手头的几款游戏普遍都表现出了非常优秀的环绕音频效果,以及完全不需要缓冲等待的读盘表现。

当然,前者与我们本身测试所用的电视自带杜比Atmos的音响也有关系(而且PS5本身是支持杜比音频直接输出到电视,虽然需要手动打开)。但后者,则可以说是本世代游戏主机格外有特色的一点。

特别是在《蜘蛛侠·迈尔斯》中,当我们操控着蜘蛛侠在巨大的城市地图里进行快速摆荡追逐战时,可以明显留意到无论所到何处,城市中的建模都不会有逐渐出现或者从模糊到清晰的变化过程。换而言之,整个巨大的地图以及其中的建筑物,都在游戏人物快速移动的过程中瞬间完成了所需的加载,这种感受在以往的游戏主机或PC游戏上都是从未出现过的。

除此之外,由于使用了RDNA2架构的GPU,PS5的原生游戏这次也是可以支持光线追踪效果的。当然,从GPU本身的硬件机能上来说,PS5的图形性能毕竟没法与目前PC上的旗舰显卡相提并论,所以游戏中的光追效果自然也不如PC光追游戏那么明显的,但如果与PS4上的游戏对比,还是可以明显看出新主机所带来的光影效果强化的。

在PS5上运行PS4游戏《GTA V》的效果

在PS5上运行PS4游戏《战地V》的效果

当然,除了原生游戏外,PS5同样也支持运行PS4游戏。并且由于本身硬件上的性能提升了很多,因此在运行PS4游戏时,也会带来明显的性能加成。特别是在读盘速度上,虽然PS4游戏本身并未适配PS5的无缝加载技术,但毕竟NVMe SSD本身的速度就要比PS4上的机械硬盘快了许多,因此PS5对PS4游戏的读盘加速效果其实相当显著。其中最为明显的就是《GTA V》了,以往在PS4 Pro上可能需要数分钟的加载过程,到了PS5上只需几十秒就可以完成,如此一来,数据加载对于游戏体验所造成的割裂感大为减轻,沉浸度自然也就上去了。

不过说到沉浸度,就不得不提到PS5这次全新界面设计对于游戏体验的影响了。如各位所见,在游戏过程中可以随时使用手柄上的PS键呼出“控制中心”界面,并在此进行查询相关消息、搜索奖杯、联络好友、调整音频输出等操作。与此同时,游戏会自动暂停,但依然会在屏幕上作为背景显示。

一旦退出控制中心,游戏就会瞬间重开,并且没有任何的读盘过程,也不需要像PS4上那样先退出游戏,然后才能访问这些功能。从这一点来看,哪怕我们完全不买任何PS5的新游戏,它在最终的体验上也实现了对前代主机的全面压制。

四、总结:国行优势很明显,配套设备需备齐

总的来说,在本身已经可以完美兼容国服与外服体系,同时价格也更低的前提下,如今国行PS5可以说已经成为了游戏玩家最超值的选择。至少在很长的一段时间里,我们认为大家都没有必要去关注海外版的PS5了。

而从本身的游戏体验上来说,无论你是想要体验次时代的超高清光追游戏,还是仅仅想要有一台运行经典PS4游戏时加载速度能够明显更快的主机,PS5都可以很好地满足这些需求。特别是其惊人的读盘速度和游戏瞬间恢复的体验,确实能够大幅提升沉浸感,而这一点是目前哪怕配置再高的PC也无法做不到的。

PS5的游戏有针对多声道家庭影院做适配,所以全景声SoundBar之类的设备确实可以增强体验

与此同时,我们也需要提醒大家,要想彻底地享受PS5的画质、音质优势,确实需要事先准备一些更好的配套设备,比如一款OLED的4K 120Hz HDR电视,比如多备一个手柄或单独的手柄充电器(PS5手柄增加的大量感应和力反馈功能是很精彩,但代价就是续航)。甚至于我们接触到的不少玩家都会在购入新电视的同时,考虑价值不菲的全景声音响,以得到更为沉浸的次时代游戏体验。

当然,这意味着如果你想要在PS5上得到更好的体验,最终的整体花费很可能会是主机价格的数倍。但毕竟,这样你所得到的会是相当震撼、而且还可以与家人同乐的客厅大屏娱乐体验,并且不管怎么说,也都会比同样价格不菲的PC显卡要划算得多。