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dnf70版本红眼e2还是e3

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在最后一波游戏更新中,冒险者的游戏活动加入了DNF其中。虽然这项活动的奖励设置不合理,导致快通党和两轮党之间存在一些争议,但总的来说,这项活动的奖励仍然很好。无论是游戏本身可以获得的守护珠、精致的时空石头,还是活动商店可以交换的强大属性珠子,都对我们有帮助。

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然而,我们今天要谈论的不是活动奖励,而是活动本身中的两个小游戏——巴卡尔的金龙游戏和虚无的格子游戏。这两款游戏借鉴了前两款外国副本的小游戏,因此引起了许多老玩家的记忆。虽然这个活动的两个小游戏借鉴了以前的外国副本,但难度完全不同。如果你认为这个活动中的小游戏太难了,比如格子机制,那么80%是因为你没有经历过它E3版本。所以,让我们来看看这个活动中的两个小游戏。

dnf70版本红眼e2还是e3 第2张

巴卡尔之城- 金龙:当我们开始游戏时,房间里会有金色的柱子。我们只需要站在里面几秒钟,柱子就会消失。然而,在最初的外国副本中,有金色的柱子和紫色的柱子。紫色的柱子一开始需要三个人进去才能消失,减轻负担后也需要两个人进去才能一个小时。游戏时间非常紧凑,这是对我们操作和默契的考验。当然,当时也有一些黑色技术,比如元素冰墙,可以延长游戏时间,让我们更容易完成游戏。

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虚无之境 - 走网格:游戏的规则是我们需要按顺序完成网格,因为我们一开始就可以移动,所以如果我们不想记住路线,我们可以从一开始就跟随。在旧版本的外部世界中,一开始我们是固定的,不能移动,所有的路线都出现了一次,我们可以采取机制。虽然路线是固定的,但一开始有16条路线(1、3玩家8,2、4玩家8),然后更新和简化了7、8条路线。但无论如何,它比当前活动中的机制要简单得多。

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以上两款小游戏是本次活动本身携带的两款小游戏。对于可爱的新玩家来说,这两款小游戏一定很奇怪。甚至有些玩家在巴卡尔-在金龙游戏中,我还想用技能打破柱子。当然,这绝对是不可能的。所以除了这两个E3除了副本机制,你还知道什么有趣?E3机制呢?

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虚无之境-推盒子:这个小游戏是虚无情境第二图的副本机制。如果我们四个人组队进入副本,三个队友一开始就会被束缚,被迫关在笼子里。无论如何BOSS,或者笼子,不能通过攻击直接损坏。此时,我们需要推动副本中的两个盒子(攻击盒)到达指定的地方,以释放队友和攻击BOSS。当然,在这个过程中,房间里的精英怪物和怪物也会干扰我们。个人觉得有趣的原因,除了游戏本身更有趣,但也涉及到一个黑色技术——爸爸忏悔和杀戮。我想,这是当时所有爸爸最骄傲的地方之一吗?

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巴卡尔之城-劲舞团:在巴卡尔之城的副本中,它的最终结果BOSS巴卡尔是一个非常有趣的BOSS。毕竟是阿拉德大陆的第九使徒,能力属性也很优秀,各种技能伤害都很高。所以一开始复活药几乎是这个副本。而且,这个BOSS还有一个强制机制——舞蹈团。当这个机制来临时,我们必须按照提示输入方向键,三次错误将直接死亡。虽然速度很慢,但也很难掌握正确的时间,太快太慢。如果你是一个老玩家,80%的人被这个机制虐待了。

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黑色大地-绝望的泰玛特:估计很多新玩家都没听说过这个怪物的名字,但是这个BOSS机制真的解释了那句话——不怕神一样的对手,怕猪一样的队友。BOSS当机制开始时,有一种叫做束缚的机制,BOSS它会束缚三名球员,只剩下一名球员可以自由移动。此时,自由球员需要继续吃血球,否则队友会因持续流血而死亡。当然,有三种血球。我们需要根据球员的血量和紧迫性来考虑吃血球的顺序,否则即使我们一直吃血球,我们的队友也会死。BOSS还有一种机制会导致队友死亡,那就是死亡镰刀。当这种机制出现时,我们必须在规定的时间内杀死队友,否则队友会在时间到来时被杀死。

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我从以上三个机制E3,也就是说,在古代三个新世界中选择的三种怪物机制更有趣。当然,肯定有不止三种有趣的机制,特别是在虚无情境的副本开始时,每个小房间都是一个团体灭绝点。即使是一个小的怪物房间,也会因为错误而被怪物杀死。

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