《地下城堡3:魂之诗》装备词缀深度讲解
《地下城堡3:魂之诗》是一款暗黑魔幻风的文字地牢探险RPG游戏,游戏中装备上有词条的,会给英雄带来对应的能力提升,但是面对众多词条,我们该如何选择,以及腐蚀液怎么合理利用而不浪费呢?这里整理了大概的稳定伤害类,条件伤害类没有整理,感觉那些战斗中波动因素比较大,建议随缘就好。
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(整理完之后发现没有统计debuff时间类, aoe伤害类,dot伤害类,这些属性对应的基本都是特定英雄,选择方法和我下面说的类似~大家有兴趣可以自己研究下~)。
综合上述词缀分析,相信大家对装备词缀有了一定的了解。下面在对装备的选择和洗练上做一下综合讲述,目的是让大家在前期有限的资源里,将资源最大化发挥威力,避免矿石和腐蚀液的浪费。
(个人进度目前卡在XX城石头人,任务装备的具体来源不确定,只是确认这些是能回火变成橙色装备的)(推荐顺序不一定对,比如下面第一条我建议升级紫头盔而不是去打造橙头盔,很有可能这两个任务头盔的获取会非常非常靠后 ,在假设全身装备仅剩下头盔是紫色的并且没有紫色任务头盔的时候,是优先打造一个橙色头盔还是去调整已有橙装,还请自行斟酌)。
比如头盔,任务给的两个和打造的对比明显多了首领伤害,所以宁可多花一个矿石去升级头盔也不要去打造,而且升级完的两个头盔要给输出带上,洗练属性建议就是满伤害+任意回复(两条全满几率比较低嘛),或者干脆就直接满伤害,有没有回复随缘即可。而打造的头盔是都有回复的,洗满了给T带上即可~~。
衣服类:打造的装备里,南部骑士胸甲是没有首领伤的,仅有回复,所以比如一下打了好几个衣服,如果出了南部的 ,优先给T然后奶妈,让输出穿雇佣兵和帝国骑士(当然要洗一下词缀了,首领伤洗满,回复有没有随缘)T和奶的回复建议洗满~。
另外说一下绿色衣服和那个3有效属性的,虽然很好,但是获取难道大,就算拿到了洗练词缀也是一个大坑,随缘就好。
其他部位的选择对比方式也都类似,能看到这里的小伙伴我相信都能理解这些意思的了~~。
单说一下阳光抽奖的装备,衣服有一件强力的3有效属性的,护手有一件强力的4有效属性的,但是本来出橙装几率就低,还是好几件橙,这些建议大家一切随缘就好啦~~。
特殊类型:任务给的装备通常会有一些特殊性,对比同部位词缀池子即可发现 :比如常规打造的腿甲是没有回复效果的,所以任务给的一定要升级然后给T。
综上所述,相信大家对于什么英雄穿什么装备都有了一定了解,下面简单总结一下结论:
护卫:头/衣服/手/腿甲4件40回复,腰带间隔,戒指首领伤或间隔。
奶妈:腰带、腿甲、戒指总计-15%间隔;头、衣服总共20%回复,护手间隔或者回复皆可,当然都有就更好了!。
输出:各种输出的搭配方式搭配都不太一样,大概说一下思路供大家参考。战吼是高百分比直伤的英雄战吼伤,首领伤拉满一条(当然不是C位的就不要拉战吼伤),没有伤害类的位置拉一些辅助功能比如 -间隔,+回复的就可以了(不同英雄需求属性不一样,比如千面主要就是间隔,这里给出的只是大致方向,具体什么英雄用什么输出词缀还请自己思考)。战吼是持续爆发性的,比如千面,在可能的部位拉满-间隔和首领伤的即可, 实在没有就弄回复。
武器属性就不总结了,根据英雄本身的技能类型都会有很好的搭配的,比如锁+8%魔力的可以给奶妈增加主动奶量(毕竟防具装备上没有词缀能主动增加),双dot伤害的可以给厄运,debuff伤给不灭,或是在队里有不灭的时候给其他主c输出,爆伤也是千面必备的。另外单独说一个任务给的法器,锁暗伤+10%的 书的造型,具体名字忘了,这个武器的基础威力要比其他武器高!因为来回强化太费钱,没有做测试在强化后威力是只高出基础部分,还是基础溢出部分可随着强化同时增加(后期可能会再测试这个)。别的武器暂时还没发现这种高基础的,大家可以注意多观察~。
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