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云顶之弈为什么降低8人口四费卡的概率

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首先最大的一个原因就是目前在8人口处3星四费的概率太高了,基本上有了三星四费卡就可以吃鸡,对于游戏的长期平衡来说不是一件好事。其次官方不想对四费英雄的强度进行调整,甚至说他们希望四费棋子可以一直保持这种力挽狂澜的作用,所以不对强度下手就只能对概率下手了,这就是下调8人口四费卡概率的原因。

云顶之弈s4英雄概率是多少

LV2:100%/0%/0%/0%/0%

LV3:75%/25%/0%/0%/0%

LV4:55%/30%/15%/0%/0%

LV5:45%/30%/20%/5%/0%

LV6:30%/35%/25%/10%/0%

LV7:19%/35%/30%/15%/1%

LV8:14%/25%/35%/20%/6%

LV9:10%/15%/30%/30%/15%

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云顶之弈为什么降低8人口四费卡的概率

云顶之弈9.20:三星牌遍地都是?四费卡不再吃香,玩啥都能胡

9.20版本今天凌晨已经在国服正式上线了,不出意外的上个版本大热的狂野刺遭到各种大砍,其中阿卡丽直接挨刀,不过幅度不大只是改了她的攻速,但狂野羁绊直接少了2%的攻速加成,这对整个狂野体系都是不小的削弱,另外无尽的暴击伤害加成也遭到了削弱!可以说这次改动对狂野刺的削弱还是很明显的!

不过,不知道大家发现没有,新版本的抽卡爆率明显变得更加平滑了,尤其是在6人口和7人口之间,以前为了抽一张四费的卡抽到“倾家荡产”的情况转变了很多,而且不知道是不是因为版本新更新的原因,发牌员的“脾气”似乎变好了许多,不再是你卖什么它就来什么,而是正常发牌,而且到了7人口之后紫卡的爆率明显比之前的版本高的多!

有网友晒图表示,现在三星卡真的很好抽,以前想都不敢想的三星德莱文,三星金克斯都能抽到了,而且一局比赛两边7、8个三星卡互殴也是正常现象了!

收益最大的还是骑枪和骑士帝国两个阵容,金克斯和德莱文这两个版本大C在没了狂野刺的困扰之后,输出根本挡不住,而由于四费卡爆率的提升,现在金克斯和德莱文成型更快,而且运气好甚至能上三星,是目前版本上分首选!

从官方公告上可以看出,八人口和9人口阶段英雄的掉率是有明显增加的:8级(8人口)掉率:四费英雄增加2个点,五费英雄增加3个点。9级(9人口)5费牌的概率增加了3个点,但同时也要注意的是,在8人口和9人口阶段2费卡和三费卡的掉率都是明显下调的,所以到了后期,一些低阶的卡牌该卖的就果断出手了!

另外:升级的经验上4级到5级少了2点经验值,8级到9级少了4点经验值,升级的经验值降低直接可以替我们省下不少钱,所以现在中期的运营更加重要了。

不知道大家对9.20版本的改动怎么看?(有没有恰烂分的阵容推荐一下,感激不尽)

云顶之弈s8四费卡为什么这么少

1:每次的云顶之弈虽然都会进行更新,但是棋子的数量一直都是59张,不知道后续会不会对于卡牌的总数量进行改动;

2;这次是四费卡总共数量为十二章,在s8版本中没有对于卡牌的费用进行改动,是多少钱就是多少钱,不会因为它是龙族就要翻倍的情况;

3:四费卡分别是,艾克,卑尔维斯,女枪,破败王,劫,瑟提,猪妹,莎弥拉,索尔,索拉卡,岩雀,扎克;

云顶之弈s8四费卡有哪些

4:在四费卡中肯定是有肉也有输出的,但是目前还不知道各个棋子的技能,所以小编不能确定哪些可以作为c位;

5:当然了,这个是属于爆料内容,小编不能保证真实有效的,但是大框架是不会错的,可能部分棋子会有改动,具体等到上线就知道了