《三国志战略版》八门金锁阵抚辑军民解读
在三国志战略版中有很多小伙伴都很想知道游戏中八门金锁阵抚辑军民怎么样,今天小编给大家带来了《三国志战略版》八门金锁阵抚辑军民解读,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
一、战法描述
1、抚辑军民
战斗前3回合,使我军群体(2人)成的伤害降低24%,受到的伤害降低24%(受统率影响),战斗第4回合时,恢复其兵力(治疗率126%,受智力影响)
2、八门金锁阵
战斗前3回合,使敌军群体(2人)造成的伤害降低30%(受智力影响),并使我军主将获得先攻状态(优先行动)
二、战法分析
1、军民和八门两个战法冲突吗?
不冲突,军民是使我军群体受到伤害降低,八门是使敌军群体进攻伤害降低,可谓是殊途同归。
归类说明:通常会把【暂避、军民、御敌】归为免伤;【八门、奇计】归为减敌伤。
【暂避、军民、御敌】+【八门、奇计】 = 统称减伤战法。
2、军民和八门可以放在同一队伍中使用吗?
可以,两个战法是不存在冲突的,但是并不推荐。因为同类形成的线性叠加才能将减伤防御的性价比最大化。
八门+奇计是1+1=2
军民+御敌是1+1=2
八门+军民是1+1<2
3、存在增伤条件时,免伤可能更为有效
相信不少玩家会觉得【军民】和【八门】半斤八两,甚至【八门】更优的结论,原因很可能是【八门】减敌军1人的伤害会让我军3人受益,而军民会漏友军1个人。
许多玩家也常常提出这几个问题:为什么桃园往往不用八门?为什么暂避和军民总比八门抢手?
这是因为免伤最高是90%,而增伤和减伤理论是没有上限的~
八门90%的减伤在面对敌军增伤面前时,是无力的。同是战斗前90%的减伤,只因为区别在对敌和对已,在面对增伤时就有如此大的差距。这200和1100差的不仅是900的伤害,而是两者间无法弥补差距!
不存在增伤时,【军民】和【八门】都可以为队伍提供有效的保护。但存在增伤时,【军民】会比【八门】的效果更好。
4、暂避、御敌和军民效果能多持续1回合吗?
游戏机制决定,大部分状态的消失都是在【指定时间后下回合的武将行动时】。因为这一设定,让速度慢的武将出手慢,敌军先进行攻击,则我军身上仍然套有暂避御敌军民等减伤buff,直到受益武将行动时才会消失,这样我们通过游戏的机制将效果额外加1回合。
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