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dnf新版弹幕之雨和漫游之王

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弹幕雨弹幕雨是一种独特的武器。它可以将[银弹]的子弹数量变为无限,并提高[银弹]的技能效果。目前弹幕雨的提高率不仅取决于银弹的更换等级,还取决于漫游技能可以带来的子弹数量。技能子弹越多(如睡觉),弹幕对技能的提高就越大;技能子弹越少,弹幕对技能的提高就越小。总的来说,目前弹幕雨的损伤提高率不稳定,偶尔会有损伤丢失。韩服史诗改版后,弹幕雨删除了无限银弹的效果,整体上变成了光属性白字武器。没有无限银弹的效果,弹幕雨会变强还是变弱?让我们详细分析一下。

dnf新版弹幕之雨和漫游之王

[弹幕雨改版属性总结]修订后的弹幕雨将光强加成值提高到45点,增加5级银弹加成和1级银弹加成,增加10%的光属性白字伤害。漫游技能修订后,银弹的精通度为20级。学习银弹强化后,子弹数量约为30发,而30发子弹基本上只能随机射击一次。因此,在漫游技能和弹幕雨属性同时修订后,银弹基本上将成为单一伤害技能;修订后的弹幕雨对银弹的等级奖励只能作为该技能的单独提高。无论银弹等级奖励效果如何,修订后的弹幕雨都可以增加45点光强和10%的光属性白字;当主要属性强时,它仍然可以带来良好的伤害改善。那么修订后的弹幕雨的伤害增加率是多少呢?

[弹幕雨改版提升率分析]基础设备设有恍惚套( 10)和三神器,不考虑防具。弹幕雨改版后的所有属性:光属性强化 45点(提升率9.7%;基础光强度为240点,不计怪物的属抗);银弹等级 5,银弹强化等级 1(银弹单独提升率约23%);光属性白字 10%(不破招提升率18.1%,二次破招提升率26.1%;光强值取基础属强和弹幕雨强加成之和);改版弹幕雨的伤害增加率为:修改后的弹幕雨对整体伤害的提高率是不破招的29.6对银弹的独立提升率为%59.4%;在白字二次破招状态下,整体伤害的提升率为38.1对银弹的独立提升率为%70.1%。修改后的弹幕雨对整体伤害的提高率并不理想。虽然单独提高银弹是仍然很好,但在删除无限银弹的效果后,使用银弹实际上是一件更麻烦的事情。随着漫游技能百分比的逐渐提高,银弹的伤害比例只会越来越低,甚至逐渐成为一种可有可无的技能。修改后的弹幕雨删除了无限银弹,整体提高率不高,与目前相比确实是一种削弱。那么,目前的弹幕雨有什么提高率呢?

[弹幕雨目前属性总结]目前弹幕雨在全等级状态下有35点光强加成,可以将[银弹]子弹数量变为无限;攻击不死族、恶魔族、精灵族敌人时,可增加18%的白字伤害。以技能等级为52级的银弹为例,学习银弹强化后,可以增加989%的魔法攻击力,漫游可以通过[物魔转换]将其转化为物理攻击力。这种效果的提高率在于技能可以带出的子弹数量和技能的原始百分比。以17级一觉技能为例,一觉技能可以带出的子弹数量为95发,此时52级银弹总百分比为9395%;一觉技能本身的百分比是184010%,所以无限银弹对一觉技能的单独提升率约为51.1%。而且随着银弹等级的不断堆高,这种提升率会有一定程度的上升。然而,不同的技能可以产生不同的子弹数量。对于一觉、乱射、压制射击等子弹数量较多的技能,目前的弹幕雨确实可以带来50%左右的提升率;然而,对于子弹数量较少的技能,如多重射击和第七翼动,以及无法带出银弹的鹰旋转技能,目前弹幕雨的提升率并不理想。

虽然弹幕雨对各种技能的伤害提高存在不平均现象,但将银弹等级堆放到极限也是提高伤害爆发能力的有效途径。史诗修订后,虽然弹幕雨获得了更全面的伤害改进能力,但它已经失去了原来的特点,极限银弹等级的变化也将失去意义。简而言之,大多数设备在史诗修订后都处于强化状态,但弹幕雨真的被削弱了;所以你使用弹幕雨漫游玩家,或者珍惜拥有无限银弹的时间。