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《TGA》2022最佳多人游戏是什么

数码2.65W

奖项提名

使命召唤:现代战争2

多元宇宙大乱斗

守望先锋2

忍者神龟:施莱德的复仇

喷射战士3

《TGA》2022最佳多人游戏是什么

游戏介绍

喷射战士系列的全新作品喷射战士3登陆Nintendo Switch。

本作的舞台位于「尚兴地区」,那是一片烈日高照的荒芜沙漠。沙漠的中心地带是以混杂街道为主的「蛮颓镇」,许多热爱对战的鱿鱼和章鱼皆聚集于此。鱿鱼和章鱼的时尚似乎也有所改变。

TGa年度最佳游戏

2022年tga年度最佳游戏是《艾尔登法环》。

2022年TGA游戏大选颁奖典礼在美国洛杉矶举行,《艾尔登法环》荣获TGA2022年度最佳游戏,同时斩获最佳游戏指导、最佳艺术指导和最佳角色扮演游戏三项大奖。该游戏让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。

历届tga年度最佳游戏

1、2003年年度最佳游戏《麦登橄榄球2004》。

2、2004年年度最佳游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》。

3、2005年年度最佳游戏《生化危机4》(Resident Evil 4)。

4、2006年年度最佳游戏《上古卷轴IV:湮没》。

5、2007年年度最佳游戏《生化奇兵》(BioShock) 。

6、2008年年度最佳游戏《侠盗猎车手IV》(Grand Theft Auto IV)  。

7、2009年年度最佳游戏 《神秘海域2:纵横四海》。

8、2010年年度最佳游戏《荒野大镖客:救赎》。

9、2011年年度最佳游戏《上古卷轴V:天际》。

10、2012年年度最佳游戏《行尸走肉》。

11、2013年年度最佳游戏《侠盗猎车手V》(Grand Theft Auto V)  。

12、 2014年年度最佳游戏 《龙腾世纪:审判》。

13、2015年年度最佳游戏《巫师3:狂猎》。

14、2016年年度最佳游戏《守望先锋》。

15、2017年年度最佳游戏《塞尔达传说 旷野之息》。

16、2018年年度最佳游戏《战神4》。

17、2019年年度最佳游戏《只狼:影逝二度》。

18、2020年年度最佳游戏 《最后生还者 第II章》。

19、2021年年度最佳游戏《双人成行》(It Takes Two)。

2022年tga获奖名单

2022年tga获奖名单如下:

北京时间1月4号,STEAM公布了2022STEAM大奖的获奖名单。

年度最佳游戏:《艾尔登法环》。

纵使手残仍然大爱:《艾尔登法环》。

独乐乐不如众乐乐:《Raft》。

爱的付出:《赛博朋克2077》。

最佳随身游戏:《死亡搁浅:导演剪辑版》。

杰出剧情游戏:《战神》。

最佳VR游戏:《Hitman 3》。

最具创意游戏玩法:《迷失Stray》。

最轻松休闲:《乐高星球大战:天行者传奇》。

最佳原声音轨:《最终幻想7重制版INTERGRADE》。

杰出视觉风格:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》。

《艾尔登法环》大奖最大的玩家

恭喜《艾尔登法环》独占两元,成为2022年Steam大奖最大的玩家。2022年刚过,根据相关游戏媒体的统计,《艾尔登法环》已经获得了281个由专业评委选出的年度大奖,观众选择投票选出的有43个奖。

如果这两个数字相加,《艾尔登法环》在一年的获奖数量,已经超过前辈热门大作《最后的生还者2》了,当之无愧的年度“爆款”。

TGA年度最佳:《双人成行》获年度游戏,《绝地求生》变免费游戏

游戏 才是未来,电影不是。”

今日,The Game Awards(TGA)颁奖典礼于北京时间9点正式举行,EA发行的双人冒险 游戏 《双人成行》获得了2021年度 游戏 的殊荣。

早些日子,TGA公布提名名单时,就有许多玩家表示这一届的年度 游戏 提名有些“不够看”。

早前笔者在2021TGA提名公布:《死亡循环》获多项提名,《原神》成国游独苗(点击蓝字阅读全文)中分析过,今年并无足够震撼的3A 游戏 ,但像《双人成行》与《死亡循环》凭借精巧的关卡设计与玩法融合创新成为了玩家中的口碑之作。

尤其在新冠大流行的背景下,《双人成行》获得年度 游戏 奖项就显得更有其深意。

《双人成行》:一次连接爱与心灵的治愈之旅

游戏 剧情讲述了一对在婚姻破碎边缘的夫妻科迪与小梅,被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界。他们在一本书的指示下,心不甘情不愿地携手闯关,寻找变回人类的办法。

设计者很巧妙地采用了乐园式的关卡设计,在每个大型剧情关卡中都为玩家设置了一个紧贴故事场景的“主题公园”,比如松鼠和黄蜂居住的大树,亦或是玻璃球中的雪人小镇……

与之相辅相成的还有 游戏 卡通式的美术风格。在虚幻4引擎加持下,无论是环境建模,还是光影特效,再加上些许长镜头画面,都给人一种迪士尼电影的质感。

即使关卡和能力设计非常丰富,但 游戏 难度并没有因此而拔高。这也方便了许多没有 游戏 基础的玩家入坑,来感受《双人成行》的魅力。

除开 游戏 美术与关卡的精巧,双人合作的特色或许才是这款作品获奖的原因。

在TGA上,年度最佳多人 游戏 与年度最佳家庭 游戏 奖项也给到了《双人成行》。这是一个非常重要的信号。

2020年以来,新冠大流行极大地改变了人们的生产生活方式,也对 游戏 行业产生了不小的影响。

许多欧美 游戏 公司不得不改变 游戏 开发方式、调整生产周期,产品的开发进度或多或少都会延缓。这也解释了为什么今年难有3A佳作问世。

疫情阻隔了人与人在现实中的交流,虚拟世界便成了新的“栖息地”,难以见面的朋友、爱人通过社交软件、通过 游戏 来联络彼此的感情。

同样,疫情也让不少人回归家庭,放下工作的压力,有了更多与伴侣和孩子相处的空间。而《双人成行》也成为了他们的选择。

或许就像《双人成行》制作人Josef Fares在2017TGA上所说:“互动 游戏 才是未来。”

《双人成行》意义便在于此,它成为人与人之间沟通、增进感情的桥梁,在让人们明白交流与合作的重要性同时,缓解你的压力、治愈你的心灵。

这就是 游戏 带给我们的力量。

微软拿奖拿到手软,躺赢了

要问这个TGA谁是最大的赢家?除了获得年度 游戏 的《双人成行》,那想来就是微软了。

2021年第四季度,微软一连发布了三款作品《帝国时代4》、《极限竞速:地平线5》、《光环:无限》,三者分别获得最佳模拟/策略 游戏 、最佳 体育 /竞速 游戏 、最佳音效设计和最佳无障碍创新 游戏 以及玩家之声 游戏 。(中间三项均为《极限竞速:地平线5》获得的奖项)

可以说,微软从SLG、竞速、FPS领域全方位地收获了玩家的喜爱,在大厂3A频频翻车的大环境中脱颖而出。

去年备受期待的《赛博朋克2077》并未能获得最佳RPG 游戏 和最佳 游戏 配乐奖,这两座奖杯分别由万代南梦宫《破晓传说》和Square Enix的《尼尔:人工生命》揽入囊中,两者均为日本厂商。

中国 游戏 厂商米哈游旗下的《原神》在继去年获得最佳移动端 游戏 提名后,凭借近一年来全球市场的优异表现斩获2021年度最佳移动端 游戏 奖项。

除颁发奖项,TGA也是众多 游戏 公司展示新作品的重要平台。

《绝地求生》开发商Krafton今日在TGA宣布,《绝地求生》端游将会放弃买断制,并在2022年1月12日成为免费 游戏 。笔者推测,这一举措旨在挽回日渐流失的用户量。

另一个PC玩家的福音是:《最终幻想7重置版》将于2021年12月16日登陆Epic平台。

微软也在TGA后宣布将【Xbox Game Pass for PC】更名为【PC Game Pass】,意图让PC玩家更清晰地分辨微软的 游戏 订阅服务。

宫崎英高老贼来了

至于玩家最期待的 游戏 ,已经在榜单中明明白白地写出来了,那就是由“魂系列”制作人宫崎英高主导开发的《艾尔登法环》。

宫崎英高将《艾尔登法环》视为“魂系列” 游戏 的进化,《冰与火之歌》作者乔治R.R.马丁也在《艾尔登法环》中主要负责世界架构和人物角色的设计。该 游戏 将在2022年2月25日推出。

明年2月对于 游戏 业来说,确实是一个非常繁忙的月份,卷起来了。像《地平线:西部禁区》、《拳皇 15》、《师父》、《命运2》DLC和《黑道圣徒》重启版等都选择在2月发布。

如果说2021年度 游戏 有着疫情时代中独特的治愈与温情。笔者发自肺腑地希望2022 游戏 行业能再一次让我们感受到属于 游戏 的独特魅力。

让玩家再次站起来!

标签:tga 游戏