dnf狂战士技能值不值得用无色
把伤害这么高的大技能放出来总要付出一些代价。当我玩召唤的时候,大大小小的桑德尔直接向谁要钱?
你应该知道原来的无色非常昂贵,产量也不多。正因为如此,如果你遇到几个吝啬的队友,无色不愿意放手,这会让你哭笑不得。但事实上,大技能需要消耗无色小晶块,这个设置应该从两个方面考虑:
故事背景。
我模模糊糊地记得,当70级做虚拟祖先的主要任务时,西兰要求交出500无色来打开时空之门。可以看出,晶体中的能量仍然非常强大。还有几个任务需要交出无色的任务,但我记不清了。简而言之,在故事背景方面,如果你想获得强大的力量,你需要从无色中找到它。游戏中的许多怪物也可以解释为感知无色和强大的力量......(强行解释一波)。
游戏设置。
早期因为无色没有今天的产量,大家放大招都省了用,同时也保证了大招B格子。今天虽然说大招没什么。B格了,但官方根据大技能消耗无色的设置增加了怪物的无色反应。比如异界蠕动之城的三条龙会复活,无色场景极其壮观。现在,和玩家接触最多的无色感应该是悲伤的布冯......事实上,我认为这种机制很好,可以测试玩家的操作和合作。如果你不做任何限制玩家操作的事情,那么如何显示副本的难度呢?增加血量?你能有点模式吗?
总之,今天的玩家不再关心刷图片消耗的无色钱。虽然大动作消耗无色的设置是历史遗留下来的问题,但它已经很好地转化为怪物机制,这仍然是非常有意义的。(等待卢克hard出来之后你就知道无色感应有多可怕了!
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