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动态库和静态库的区别

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静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时不再需要静态库;而动态库在程序编译时,不会放到连接的目标代码中,而是在程序运行时被载入,因此在程序运行时还需要动态库的存在。

动态库和静态库的区别

动态库和静态库的区别

我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。

函数库分为静态库和动态库两种。

静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。

动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。

本文主要通过举例来说明在Linux中如何创建静态库和动态库,以及使用它们。

在创建函数库前,我们先来准备举例用的源程序,并将函数库的源程序编译成.o文件。

第1步:编辑得到举例的程序--hello.h、hello.c和main.c

hello.h(见程序1)为该函数库的头文件。

hello.c(见程序2)是函数库的源程序,其中包含公用函数hello,该函数将在屏幕上输出"Hello XXX!"。

main.c(见程序3)为测试库文件的主程序,在主程序中调用了公用函数hello。

程序1: hello.h

#ifndef HELLO_H

#define HELLO_H

void hello(const char *name)

#endif //HELLO_H

程序2: hello.c

#include

void hello(const char *name)

{

printf("Hello %s!/n", name)

}

程序3: main.c

#include "hello.h"

int main()

{

hello("everyone")

return 0

}

第2步:将hello.c编译成.o文件

无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。

在系统提示符下键入以下命令得到hello.o文件。

# gcc -c hello.c

#

(注1:本文不介绍各命令使用和其参数功能,若希望详细了解它们,请参考其他文档。)

(注2:首字符"#"是系统提示符,不需要键入,下文相同。)

我们运行ls命令看看是否生存了hello.o文件。

# ls

hello.c hello.h hello.o main.c

#

(注3:首字符不是"#"为系统运行结果,下文相同。)

在ls命令结果中,我们看到了hello.o文件,本步操作完成。

下面我们先来看看如何创建静态库,以及使用它。

第3步:由.o文件创建静态库

静态库文件名的命名规范是以lib为前缀,紧接着跟静态库名,扩展名为.a。例如:我们将创建的静态库名为myhello,则静态库文件名就是libmyhello.a。在创建和使用静态库时,需要注意这点。创建静态库用ar命令。

在系统提示符下键入以下命令将创建静态库文件libmyhello.a。

# ar cr libmyhello.a hello.o

#

我们同样运行ls命令查看结果:

# ls

hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c

#

ls命令结果中有libmyhello.a。

第4步:在程序中使用静态库

静态库制作完了,如何使用它内部的函数呢?只需要在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明静态库名,gcc将会从静态库中将公用函数连接到目标文件中。注意,gcc会在静态库名前加上前缀lib,然后追加扩展名.a得到的静态库文件名来查找静态库文件。

在程序3:main.c中,我们包含了静态库的头文件hello.h,然后在主程序main中直接调用公用函数hello。下面先生成目标程序hello,然后运行hello程序看看结果如何。

# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello

# ./hello

Hello everyone!

#

我们删除静态库文件试试公用函数hello是否真的连接到目标文件 hello中了。

# rm libmyhello.a

rm: remove regular file `libmyhello.a'? y

# ./hello

Hello everyone!

#

程序照常运行,静态库中的公用函数已经连接到目标文件中了。

我们继续看看如何在Linux中创建动态库。我们还是从.o文件开始。

第5步:由.o文件创建动态库文件

动态库文件名命名规范和静态库文件名命名规范类似,也是在动态库名增加前缀lib,但其文件扩展名为。例如:我们将创建的动态库名为myhello,则动态库文件名就是。用gcc来创建动态库。

在系统提示符下键入以下命令得到动态库文件。

# gcc -shared -fPCI -o hello.o

#

我们照样使用ls命令看看动态库文件是否生成。

# ls

hello.c hello.h hello.o main.c

#

第6步:在程序中使用动态库

在程序中使用动态库和使用静态库完全一样,也是在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明动态库名进行编译。我们先运行gcc命令生成目标文件,再运行它看看结果。

# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello

# ./hello

./hello: error while loading shared libraries: : cannot open shared object file: No such file or directory

#

哦!出错了。快看看错误提示,原来是找不到动态库文件。程序在运行时,会在/usr/lib和/lib等目录中查找需要的动态库文件。若找到,则载入动态库,否则将提示类似上述错误而终止程序运行。我们将文件 复制到目录/usr/lib中,再试试。

# mv /usr/lib

# ./hello

Hello everyone!

#

成功了。这也进一步说明了动态库在程序运行时是需要的。

我们回过头看看,发现使用静态库和使用动态库编译成目标程序使用的gcc命令完全一样,那当静态库和动态库同名时,gcc命令会使用哪个库文件呢?抱着对问题必究到底的心情,来试试看。

先删除 除.c和.h外的 所有文件,恢复成我们刚刚编辑完举例程序状态。

# rm -f hello hello.o /usr/lib/

# ls

hello.c hello.h main.c

#

在来创建静态库文件libmyhello.a和动态库文件。

# gcc -c hello.c

# ar cr libmyhello.a hello.o

# gcc -shared -fPCI -o hello.o

# ls

hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c

#

通过上述最后一条ls命令,可以发现静态库文件libmyhello.a和动态库文件都已经生成,并都在当前目录中。然后,我们运行gcc命令来使用函数库myhello生成目标文件hello,并运行程序 hello。

# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello

# ./hello

./hello: error while loading shared libraries: : cannot open shared object file: No such file or directory

#

从程序hello运行的结果中很容易知道,当静态库和动态库同名时, gcc命令将优先使用动态库。

iOS静态库与动态库的区别

1、静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝。

2、动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。

注意修改的地方

1、mach-o type

2、enable bitcode

3、把.h文件公布出去

检测内存泄露应用的⼀一方法:

关于c/c++静态库和动态库的区别

静态库

之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。

试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:

l 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。

l 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

l 浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。

下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:

StaticMath.h头文件

#pragma once

class StaticMath

{

public:

StaticMath(void)

~StaticMath(void)

static double add(double a, double b)//加法

static double sub(double a, double b)//减法

static double mul(double a, double b)//乘法

static double div(double a, double b)//除法

void print()

}

Linux下使用ar工具、Windows下vs使用,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:

图:创建静态库过程

Linux下创建与使用静态库

Linux静态库命名规则

Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。

创建静态库(.a)

通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:

l 首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)

g++ -c

注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件

l 然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件

ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o

生成静态库libstaticmath.a。

大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。

使用静态库

编写使用上面创建的静态库的测试代码:

测试代码:

#include "StaticMath.h"

#include <iostream>

using namespace std

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10

double b = 2

cout << "a + b = " << StaticMath::add(a,

b) << endl

cout << "a - b = " << StaticMath::sub(a,

b) << endl

cout << "a * b = " << StaticMath::mul(a,

b) << endl

cout << "a / b = " << StaticMath::div(a,

b) << endl

StaticMath sm

t()

system("pause")

return 0

}

Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。

# g++ -L../StaticLibrary -lstaticmath

l -L:表示要连接的库所在目录

l -l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或来确定库的名称。

Windows下创建与使用静态库

创建静态库()

如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:

l 首先,通过使用带编译器选项 /c 的 编译代码 (cl

/c ),创建名为“”的目标文件。

l 然后,使用库管理器 链接代码 (lib ),创建静态库。

当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。

图:vs静态库项目属性设置

Build项目即可生成静态库。

使用静态库

测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:

方法一:

在VS中使用静态库方法:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。 单击“确定”。

l 添加StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:静态库测试结果(vs)

如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。

方法二:

打开工程“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。

方法三:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名。

动态库

通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?

为什么还需要动态库?

为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。

l 空间浪费是静态库的一个问题。

l 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。

动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。

动态库特点总结:

l 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。

l 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)

l 将一些程序升级变得简单。

l 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。

Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。

l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、),直接使用编译器即可创建动态库。

Linux下创建与使用动态库

linux动态库的命名规则

动态链接库的名字形式为 ,前缀是lib,后缀名为“”。

l 针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。

l 在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+)。

创建动态库()

编写四则运算动态库代码:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

DynamicMath(void)

~DynamicMath(void)

static double add(double a, double b)//¼Ó·¨

static double sub(double a, double b)//¼õ·¨

static double mul(double a, double b)//³Ë·¨

static double div(double a, double b)//³ý·¨

void print()

}

l 首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic

g++ -fPIC -c

-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。

l 然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared

g++ -shared -o DynamicMath.o

-shared指定生成动态链接库。

其实上面两个步骤可以合并为一个命令:

g++ -fPIC -shared -o

使用动态库

编写使用动态库的测试代码:

测试代码:

#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10

double b = 2

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl

DynamicMath dyn

t()

return 0

}

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

g++ -L../DynamicLibrary -ldynmath

然后运行:./,发现竟然报错了!!!

可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:

发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?

1) 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

2) 对于elf格式的可执行程序,是由*来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/e文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统能够找到它:

l 如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。

l 如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/e文件中,步骤如下:

n 编辑/etc/文件,加入库文件所在目录的路径

n 运行ldconfig ,该命令会重建/etc/e文件

我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。

Windows下创建与使用动态库

创建动态库()

与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):

入口文件

// : Defines the entry point for the DLL application.

#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,

DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break

}

return TRUE

}

通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

__declspec(dllexport) DynamicMath(void)

__declspec(dllexport) ~DynamicMath(void)

static __declspec(dllexport) double add(double a, double b)//加法

static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b)//减法

static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b)//乘法

static __declspec(dllexport) double div(double a, double b)//除法

__declspec(dllexport) void print()

}

生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。

图:v动态库项目属性设置

Build项目即可生成动态库。

使用动态库

创建win32控制台测试程序:

测试程序

#include "stdafx.h"

#include "DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

double a = 10

double b = 2

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a,

b) << endl

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a,

b) << endl

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a,

b) << endl

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a,

b) << endl

DynamicMath dyn

t()

system("pause")

return 0

}

方法一:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。 单击“确定”。

l 添加DynamicMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:动态库测试结果(vs)

方法二:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的。

这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。

的大小为190KB,的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

动态库的显式调用

上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!

在Linux下显式调用动态库

#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:

l void * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。

l void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。

l int dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

l const char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。

在Windows下显式调用动态库

应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

l 调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。

l 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

l 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。

显式调用C++动态库注意点

对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name

mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C

binding的函数:extern "C" 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern

"C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern

"C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

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